Tampilkan postingan dengan label Database. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Database. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 26 September 2015

SQL vs NoSQL: How to Choose


SQL databases:
    • store related data in tables
    • require a schema which defines tables prior to use
    • encourage normalization to reduce data redundancy
    • support table JOINs to retrieve related data from multiple tables in a single command
    • implement data integrity rules
    • provide transactions to guarantee two or more updates succeed or fail as an atomic unit
    • can be scaled (with some effort)
    • use a powerful declarative language for querying
    • offer plenty of support, expertise and tools.

NoSQL databases:
    • store related data in JSON-like, name-value documents
    • can store data without specifying a schema
    • must usually be denormalized so information about an item is contained in a single document
    • should not require JOINs (presuming denormalized documents are used)
    • permit any data to be saved anywhere at anytime without verification
    • guarantee updates to a single document — but not multiple documents
    • provide excellent performance and scalability
    • use JSON data objects for querying
    • are a newer, exciting technology.
SQL databases are ideal for projects where requirements can be determined and robust data integrity is essential. NoSQL databases are ideal for unrelated, indeterminate or evolving data requirements where speed and scalability are more important. In simpler terms:
    • SQL is digital. It works best for clearly defined, discrete items with exact specifications. Typical use cases are online stores and banking systems.
    • NoSQL is analog. It works best for organic data with fluid requirements. Typical use cases are social networks, customer management and web analytics systems.
Few projects will be an exact fit. Either option could be viable if you have shallower or naturally denormalized data. But please be aware these simplified example scenarios with sweeping generalizations! You know more about your project than I do, and I wouldn’t recommend switching from SQL to NoSQL or vice versa unless it offers considerable benefits. It’s your choice. Consider the pros and cons at the start of your project and you can’t go wrong.

Scenario One: a Contact List

Let’s re-invent the wheel and implement an SQL-based address book system. Our initial naive contact table is defined with the following fields:
    • id
    • title
    • firstname
    • lastname
    • gender
    • telephone
    • email
    • address1
    • address2
    • address3
    • city
    • region
    • zipcode
    • country
Problem one: few people have a single telephone number. We probably need at least three for land-line, mobile and workplace, but it doesn’t matter how many we allocate — someone, somewhere will want more. Let’s create a separate telephone table so contacts can have as many as they like. This also normalizes our data — we don’t need a NULL for contacts without a number:
  • contact_id
  • name (text such as land-line, work mobile, etc.)
  • number
Problem two: we have the same issue with email addresses, so let’s create a similar email table:
  • contact_id
  • name (text such as home email, work email, etc.)
  • address
Problem three: we may not wish to enter a (geographic) address, or we may want to enter multiple addresses for work, home, holiday homes, etc. We therefore need a new address table:
    • contact_id
    • name (text such as home, office, etc.)
    • address1
    • address2
    • address3
    • city
    • region
    • zipcode
    • country
Our original contact table has been reduced to:
    • id
    • title
    • firstname
    • lastname
    • gender

Great — we have a normalized database which can store any number of telephone numbers, email addresses and addresses for any contact. Unfortunately …

The schema is rigid
We’ve not considered the contact’s middle name(s), date of birth, company or job role. It doesn’t matter how many fields we add, we’ll soon receive update requests for notes, anniversaries, relationship statuses, social media accounts, inside leg measurements, favorite type of cheese etc. It’s impossible to foresee every option, so we’d possibly create an otherdata table with name-value pairs to cope.

The data is fragmented
It’s not easy to for developers or system administrators to examine the database. The program logic will also become slower and more complex, because it’s not practical to retrieve a contact’s data in a single SELECT statement with multiple JOIN clauses. (You could, but the result would contain every combination of telephone, email and address: if someone had three telephone numbers, five emails and two addresses, the SQL query would generate thirty results.)

Finally, full-text search is difficult. If someone enters the string “SitePoint”, we must check all four tables to see if it’s part of a contact name, telephone, email or address and rank the result accordingly. If you’ve ever used WordPress’s search, you’ll understand how frustrating that can be.

The NoSQL Alternative
Our contact data concerns people. They are unpredictable and have differing requirements at different times. The contact list would benefit from using a NoSQL database, which stores all data about an individual in a single document in the contacts collection:

{
  name: [
    "Billy", "Bob", "Jones"
  ],
  company: "Fake Goods Corp",
  jobtitle: "Vice President of Data Management",
  telephone: {
    home: "0123456789",
    mobile: "9876543210",
    work: "2244668800"
  },
  email: {
    personal: "bob@myhomeemail.net",
    work: "bob@myworkemail.com"
  },
  address: {
    home: {
      line1: "10 Non-Existent Street",
      city: "Nowhere",
      country: "Australia"
    }
  },
  birthdate: ISODate("1980-01-01T00:00:00.000Z"),
  twitter: '@bobsfakeaccount',
  note: "Don't trust this guy",
  weight: "200lb",
  photo: "52e86ad749e0b817d25c8892.jpg"
}

In this example, we haven’t stored the contact’s title or gender, and we’ve added data which need not apply to anyone else. It doesn’t matter — our NoSQL database won’t mind, and we can add or remove fields at will.

Because the contact’s data is contained in a single document, we can retrieve some or all information using a single query. A full-text search is also simpler; in MongoDB we can define an index on all contact text fields using:

db.contact.createIndex({ "$**": "text" });
then perform a full-text search using:
db.contact.find({
  $text: { $search: "something" }
});

Scenario Two: a Social Network

A social network may use similar contact data stores, but it expands on the feature set with options such as relationship links, status updates, messaging and “likes”. These facilities may be implemented and be dropped in response to user demand — it’s impossible to predict how they will evolve.

In addition:

Most data updates have a single point of origin: the user. It’s unlikely we’ll need to update two or more records at any one time, so transaction-like functionality is not required.
Despite what some users may think, a failed status update is unlikely to cause a global meltdown or financial loss. The application’s interface and performance take a higher priority than robust data integrity.

NoSQL appears to be a good fit. The database allows us to quickly implement features storing different types of data. For example, all the user’s dated status updates could be placed in a single document in the status collection:

{
  user_id: ObjectID("65f82bda42e7b8c76f5c1969"),
  update: [
    {
      date: ISODate("2015-09-18T10:02:47.620Z"),
      text: "feeling more positive today"
    },
    {
      date: ISODate("2015-09-17T13:14:20.789Z"),
      text: "spending far too much time here"
    }
    {
      date: ISODate("2015-09-17T12:33:02.132Z"),
      text: "considering my life choices"
    }
  ]
}

While this document could become long, we can fetch a subset of the array, such as the most recent update. The whole status history for every user can also be searched quickly.


Now presume we wanted to introduce an emoticon choice when posting an update. This would be a matter of adding a graphic reference to new entries in the update array. Unlike an SQL store, there’s no need to set previous message emoticons to NULL — our program logic can show a default or no image if an emoticon isn’t set.

Scenario Three: a Warehouse Management System

Consider a system which monitors warehoused goods. We need to record:

    • products arriving at the warehouse and being allocated to a specific location/bay
    • movements of goods within the warehouse, e.g. rearranging stock so the same products are in adjacent locations
    • orders and the subsequent removal of products from the warehouse for delivery.

Generic product information such as box quantities, dimensions and color can be stored, but it’s discrete data we can identify and apply to anything. We’re unlikely to be concerned with specifics, such as laptop processor speed or estimated smartphone battery life.

Our data requirements:

  1. It’s imperative to minimize mistakes. We can’t have products disappearing or being moved to a location where different products are already being stored.
  2. I hope these scenarios help, but every project is different and, ultimately, you need to make your own decision. (Although, we developers are adept at justifying our technological choices, regardless of how good they are!)
  3. In its simplest form, we’re recording the transfer of items from one physical area to another — or removing from location A and placing in location B. That’s two updates for the same action.
We need a robust store with enforced data integrity and transaction support. Only an SQL database will (currently) satisfy those requirements.


Source : http://www.sitepoint.com/sql-vs-nosql-choose/

Selasa, 05 November 2013

SQL (Structure Query Language)

Jenis SQL

1. Interactive yaitu langsung dapat dioperasikan pada konsol.
2. Embedded yaitu perintah SQL disipkan ke dalam sebuah program.

Pengelompokan Statement SQL

1. Data Defenition Language (DDL)

    Yaitu perintah yang digunakan untuk mendefenisikan struktur pada tabel.
     Perintah-perintah DDL :
  • CREATE TABLE
  • CREATE DATABASE
  • CREATE INDEX
  • CREATE VIEW
  • DROP TABLE
  • ALTER TABLE
Contoh penggunaan DDL :
  • Membuat Database
CREATE DATABASE MAHASISWA;
  • Membuat tabel MHS
CREATE TABLE MHS(NPM CHAR(8),NAMA VARCHAR(30),KELAS VARCHAR(5));
  • Membuat View
CREATE VIEW KELAS AS(SELECT * FROM MHS);
  • Menghapus Tabel
DROP TABLE MHS;
  • Menambahkan field STATUS pada tabel MHS
ALTER TABLE MHS ADD STATUS VARCHAR(10);
  • Menghapus Field KELAS Pada table MHS
ALTER TABLE MHS DROP COLUMN KELAS;

2. Data Manipulation Language (DML)

DML digunakan untuk memanipulasi tabel yang telah kita defenisikan, seperti memasukkan record, menghapus record, memperbaharui record maupun menampilkan record.
Perintah-perintah DML :
  • INSERT
  • UPDATE
  • SELECT
  • DELETE
Contoh penggunaan perintah DML :
  • Memasukkan record ke table MHS
INSERT INTO MHS(NPM,NAMA,KELAS) VALUES('59410282', 'INDRA', '3IA03');
  • Melakukan Update terhadap record pada tabel MHS
UPDATE MHS SET NAMA=' MICHAEL' WHERE NPM='59410282';
  • Menampilkan isi tabel MHS
SELECT * FROM MHS;
SELECT NPM,KELAS FROM MHS;
  • Menghapus record pada tabel MHS
DELETE FROM MHS WHERE NAMA='INDRA';

3. Data Access

Yaitu perintah yang digunakan untuk mengontrol hak akses pada suatu database.
Perintah Data Control Language (DCL) :
  • GRANT
  • REVOKE
Contoh penggunaan perintah DCL :
  • Memberikan hak akses UPDATE pada tabel MHS terhadap user INDRA
GRANT UPDATE ON MHS TO INDRA;
  • Mencabut Hak Akses UPDATE pada tabel MHS dari user INDRA
REVOKE UPDATE ON MHS FROM INDRA;

4. Recover Tabel

Yaitu perintah yang digunakan untuk mengembalikan data sebelum terjadi kerusakan.
Perintah Recover Tabel
  • RECOVER TABLE
Contoh penggunaan perintah recover table
  • Kembalikan keadaan data mahasiswa seperti pada saat sebelum terjadi kerusakan
RECOVER TABLE MHS;

5. Auxiliary

Perintah yang digunakan untuk mengubah data maupun kolom pada tabel.
Perintah Auxiliary :
  • UNLOAD
  • LOAD
  • RENAME
Contoh penggunaan Perintah Auxiliary :
  • Ubah semua data mahasiswa ke bentuk ASCII dan disimpak ke file text di directory /home/indra/
UNLOAD TO "home/indra" DELIMITER "|" SELECT * FROM MHS;
  • Merubah file text ke tabel MHS_2 di directory home/indra;
LOAD FROM "home/indra" DELIMITER "|" INSERT INTO MHS_2;
  • Merubah nama tabel MHS menjadi KELAS
RENAME TABLE MHS TO KELAS;


Kamis, 30 Mei 2013

SQL (Structure Query Language)

Jenis SQL

1. Interactive yaitu langsung dapat dioperasikan pada konsol.
2. Embedded yaitu perintah SQL disipkan ke dalam sebuah program.

Pengelompokan Statement SQL

1. Data Defenition Language (DDL)

    Yaitu perintah yang digunakan untuk mendefenisikan struktur pada tabel.
     Perintah-perintah DDL :
  • CREATE TABLE
  • CREATE DATABASE
  • CREATE INDEX
  • CREATE VIEW
  • DROP TABLE
  • ALTER TABLE
Contoh penggunaan DDL :
  • Membuat Database
CREATE DATABASE MAHASISWA;
  • Membuat tabel MHS
CREATE TABLE MHS(NPM CHAR(8),NAMA VARCHAR(30),KELAS VARCHAR(5));
  • Membuat View
CREATE VIEW KELAS AS(SELECT * FROM MHS);
  • Menghapus Tabel
DROP TABLE MHS;
  • Menambahkan field STATUS pada tabel MHS
ALTER TABLE MHS ADD STATUS VARCHAR(10);
  • Menghapus Field KELAS Pada table MHS
ALTER TABLE MHS DROP COLUMN KELAS;

2. Data Manipulation Language (DML)

DML digunakan untuk memanipulasi tabel yang telah kita defenisikan, seperti memasukkan record, menghapus record, memperbaharui record maupun menampilkan record.
Perintah-perintah DML :
  • INSERT
  • UPDATE
  • SELECT
  • DELETE
Contoh penggunaan perintah DML :
  • Memasukkan record ke table MHS
INSERT INTO MHS(NPM,NAMA,KELAS) VALUES('59410282', 'INDRA', '3IA03');
  • Melakukan Update terhadap record pada tabel MHS
UPDATE MHS SET NAMA=' MICHAEL' WHERE NPM='59410282';
  • Menampilkan isi tabel MHS
SELECT * FROM MHS;
SELECT NPM,KELAS FROM MHS;
  • Menghapus record pada tabel MHS
DELETE FROM MHS WHERE NAMA='INDRA';

3. Data Access

Yaitu perintah yang digunakan untuk mengontrol hak akses pada suatu database.
Perintah Data Control Language (DCL) :
  • GRANT
  • REVOKE
Contoh penggunaan perintah DCL :
  • Memberikan hak akses UPDATE pada tabel MHS terhadap user INDRA
GRANT UPDATE ON MHS TO INDRA;
  • Mencabut Hak Akses UPDATE pada tabel MHS dari user INDRA
REVOKE UPDATE ON MHS FROM INDRA;

4. Recover Tabel

Yaitu perintah yang digunakan untuk mengembalikan data sebelum terjadi kerusakan.
Perintah Recover Tabel
  • RECOVER TABLE
Contoh penggunaan perintah recover table
  • Kembalikan keadaan data mahasiswa seperti pada saat sebelum terjadi kerusakan
RECOVER TABLE MHS;

5. Auxiliary

Perintah yang digunakan untuk mengubah data maupun kolom pada tabel.
Perintah Auxiliary :
  • UNLOAD
  • LOAD
  • RENAME
Contoh penggunaan Perintah Auxiliary :
  • Ubah semua data mahasiswa ke bentuk ASCII dan disimpak ke file text di directory /home/indra/
UNLOAD TO "home/indra" DELIMITER "|" SELECT * FROM MHS;
  • Merubah file text ke tabel MHS_2 di directory home/indra;
LOAD FROM "home/indra" DELIMITER "|" INSERT INTO MHS_2;
  • Merubah nama tabel MHS menjadi KELAS
RENAME TABLE MHS TO KELAS;



Pengenalan Database

        Database merupakan sekumpulan data yang terintegrasi yang diorganisasikan untuk memenuhi kebutuhan para pemakai di dalam suatu organisasi.

DBMS (Database Management System)
Perangkat lunak yang menangani semua pengaksesan ke database.

Sistem Database
DBMS + DATABASE

Perbedanan File Manajemen tradisional dan file manajemen Database
  • File manajemen tradisional
  1. Program Oriented
  2. Kaku
  3. Kerangkapan Data
  • File Manajemen Database
  1. Data Oriented
  2. Luwes
  3. Terkontrol kerangkapan data
Kelemahan dari masing-masing file manajemen :
  • File manajemen tradisional :
  1. Timbulnya data rangkap dan ketidakkonsistenan
  2. Data tidak dapat digunakan bersama-sama
  3. Kesukaran dalam pengaksesan data
  4. Tidak Fleksibel
  5. Data tidak standar
  • File manajemen database
  1. Ruang penyimpanan yang digunakan besar
  2. Dibutuhkan tenaga spesialis
  3. Softwarenya mahal
  4. Kerusakan pada sistem database dapat mempengaruhi departemen yang terkait.
Keuntungan penggunaan file manajemen database :
  1. Terkontrolnya kerangkapan data
  2. Terpeliharanya kekonsistenan data
  3. Data dapat dipakai bersama-sama
  4. Data dapat distandarisasi
  5. Keamanan data dapat terjamin
  6. Integritas data terpelihara
  7. Data independen
Komponen Sistem Database :

      1. Data
          - Terintegrasi ( integrated)
          - Dapat dipakai bersama-sama ( shared)
      2. Perangkat Keras (Hardware)
      3. Perangkat Lunak (Software)
      4. Pemakai

Pengguna Database :

       1. System Engineer
       2. Database Administrator (DBA)
  • Tugas DBA 
  • Program Utility yang digunakan oleh DBA
                     - Loading Routines
                     - Reorganization Routines
                     - Journaling Routines
                     - Recovery Routines
                     - Statistical Analysis Routines
 
      3. Programer
      4. Pemakai Akhir (End-user)

     


Jumat, 24 Mei 2013

CLIENT SERVER

Pengertian Client Server
Client merupakan sembarang sistem atau proses yang melakukan suatu permintaan data atau layanan ke server sedangkan server ialah, sistem atau proses yang menyediakan data atau layanan yang diminta olehclient.
Client-Server adalah pembagian kerja antara server dan client yg mengakses server dalam suatu jaringan. Jadi arsitektur client-server adalah desain sebuah aplikasi terdiri dari client dan server yang saling berkomunikasi ketika mengakses server dalam suatu jaringan.
Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi, tetapi ada beberapa perbedaan karakteristik yaitu :
1. Servis (layanan)
Hubungan antara proses yang berjalan pada mesin yang berbeda
Pemisahan fungsi berdasarkan ide layanannya
 Server sebagai provider, client sebagai konsumen
2. Sharing resources (sumber daya): Server bisa melayani beberapa client pada waktu yang sama, dan meregulasi akses bersama untuk share sumber daya dalam menjamin konsistensinya.
3. Asymmetrical protocol (protokol yang tidak simetris ): Many-to-one relationship antara client dan server.Client selalu menginisiasikan dialog melalui layanan permintaan, dan server menunggu secara pasif request dari client.
4. Transparansi lokasi: Proses yang dilakukan server boleh terletak pada mesin yang sama atau pada mesin yang berbeda melalui jaringan.Lokasi server harus mudah diakses dari client.
5. Mix-and-Match : Perbedaan server client platforms
6. Pesan berbasiskan komunikasi; Interaksi server dan client melalui pengiriman pesan yang menyertakan permintaan dan jawaban.
7. Pemisahan interface dan implementasi: Server bisa diupgrade tanpa mempengaruhi client selama interface pesan yang diterbitkan tidak berubah.
Client Server System
Client / Server Application

Perbedaan Tipe Client-Server
1.File Servers
File server vendors mengklaim bahwa mereka pertama menemukan istilah client-server.
Untuk sharing file melalui jaringan

2.Database Servers
Client mengirimkan SQL requests sebagai pesan pada database server,selanjutnya hasil perintah SQL dikembalikan.
Server menggunakan kekuatan proses yang diinginkan untuk menemukan data yang diminta dan kemudian semua record dikembalikan pada client.

3.Transaction Servers (Transaksi Server)
Client meminta remote procedures yang terletak pada server dengan sebuah SQL database engine.
Remote procedures ini mengeksekusi sebuah grup dari SQL statement
Hanya satu permintaan / jawaban yang dibutuhkan untuk melakukan transaksi.

4.Groupsware Servers
Dikenal sebagai Computer-supported cooperative working
Manajemen semi-struktur informasi seperti teks, image, bulletin boards dan aliaran kerja
data diatur sebagai dokumen.

5.Object Application Servers
Aplikasi client/server ditulis sebagai satu set objek komunikasi.
Client objects berkomunikasi dengan server objects melalui Object Request Broker (ORB)
Client meminta sebuah method pada remote object.

6.Web Application Servers (Aplikasi Web Servers)
World Wide Web adalah aplikasi client server yang pertama yang digunakan untuk web.
Client dan servers berkomunikasi menggunakan RPC seperti protokol yang disebut HTTP.

Fungsi client server
Dalam konteks basis data, client mengatur interface berfungsi sebagai workstation tempat menjalankan aplikasi basis data. Client menerima permintaan pemakai, memeriksa sintaks dan generate kebutuhan basis data dalam SQL atau bahasa yang lain. Kemudian meneruskan pesan ke server, menunggu response dan bentuk response untuk pemakai akhir. Server menerima dan memproses permintaan basis data kemudian mengembalikan hasil ke client.
Proses-proses ini melibatkan pemeriksaan autorisasi, jaminan integritas, pemeliharaan data dictionary dan mengerjakan query serta proses update. Selain itu juga menyediakan kontrol terhadap concurrency dan recovery.
Ada beberapa keuntungan jenis arsitektur ini adalah :
  • Memungkinkan akses basis data yang besar
  • Menaikkan kinerja
  • Jika client dan server diletakkan pada komputer yang berbeda kemudian CPU yang berbeda dapat memproses aplikasi secara paralel. Hal ini mempermudah merubah mesin server jika hanya memproses basis data.
  • Biaya untuk hardware dapat dikurangi
  • Hanya server yang membutuhkan storage dan kekuatan proses yang cukup untuk menyimpan dan mengatur basis data
  • Biaya komunikasi berkurang
  • Aplikasi menyelesaikan bagian operasi pada client dan mengirimkan hanya bagian yang dibutuhkan untuk akses basis data melewati jaringan, menghasilkan data yang sedikit yang akan dikirim melewati jaringan
  • Meningkatkan kekonsistenan

Server dapat menangani pemeriksaan integrity sehingga batasan perlu didefinisikan dan validasi hanya di satu tempat, aplikasi program mengerjakan pemeriksaan sendiri
Map ke arsitektur open-system dengan sangat alami
Berikut ini adalah ringkasan fungsi client-server
Client
• Mengatur user interface
• Menerima dan memeriksa sintaks input dari pemakai
• Memproses aplikasi
• Generate permintaan basis data dan memindahkannya ke server
• Memberikan response balik kepada pemakai
• Menyediakan akses basis data secara bersamaan
• Menyediakan kontrol recovery
Server
• Menerima dan memproses basis data yang diminta dari client
• Memeriksa autorisasi
• Menjamin tidak terjadi pelanggaran terhadap integrity constraint
• Melakukan query/pemrosesan update dan memindahkan response ke client
• Memelihara data dictionary

Aplikasi client server
Istilah arsitektur mengacu pada desain sebuah aplikasi, atau dimana komponen yang membentuk suatu system ditempatkan dan bagaimana mereka berkomunikasi.
Macam-macam arsitektur aplikasi Client-Server beserta kelebihan dan kekurangannya yaitu:

1. Standalone (one-tier)
Pada arsitektur ini semua pemrosesan dilakukan pada mainframe. Kode aplikasi, data dan semua komponen sistem ditempatkan dan dijalankan pada host. Walaupun computer client dipakai untuk mengakses mainframe, tidak ada pemrosesan yang terjadi pada mesin ini, dan karena mereka “dump- client” atau “dump-terminal”. Tipe model ini, dimana semua pemrosesan terjadi secara terpusat, dikenal sebagai berbasis-host. Sekilas dapat dilihat kesalahan pada model ini. Ada dua masalah pada komputasi berbasis host: Pertama, semua pemrosesan terjadi pada sebuah mesin tunggal, sehingga semakin banyak user yang mengakses host, semakin kewalahan jadinya. Jika sebuah perusahaan memiliki beberapa kantor pusat, user yang dapat mengakses mainframe adalah yang berlokasi pada tempat itu, membiarkan kantor lain tanpa akses ke aplikasi yang ada.
Pada saat itu jaringan sudah ada namun masih dalam tahap bayi, dan umumnya digunakan untuk menghubungkan terminal dump dan mainframe. Namun keterbatasan yang dikenakan pada user mainframe dan jaringan telah mulai dihapus.
Keuntungan arsitektur standalone (one-tier):
  • Sangat mudah
  • Cepat dalam merancang dan mengaplikasikan

Kelemahan arsitektur standalone (one-tier):
  • Skala kecil
  • Susah diamankan
  • Menyebabkan perubahan terhadap salah satu komponen diatas tidak mungkin dilakukan, karena akan mengubah semua bagian.
  • Tidak memungkinkan adanya re-usable component dan code.
  • Cepat dalam merancang dan mengaplikasikan

2. Client/Server (two tier)
Dalam model client/server, pemrosesan pada sebuah aplikasi terjadi pada client dan server. Client/server adalah tipikal sebuah aplikasi two-tier dengan banyakclient dan sebuah server yang dihubungkan melalui sebuah jaringan.
Aplikasi ditempatkan pada computer client dan mesin database dijalankan pada server jarak-jauh. Aplikasi client mengeluarkan permintaan ke database yang mengirimkan kembali data ke client-nya.
Model Two-tier terdiri dari tiga komponen yang disusun menjadi dua lapisan : client (yang meminta serice) dan server (yang menyediakan service).
Tiga komponen tersebut yaitu :
1. User Interface. Adalah antar muka program aplikasi yang berhadapan dan digunakan langsung oleh user.
2.  Manajemen Proses.
3. Database. Model ini memisahkan peranan user interface dan database dengan jelas, sehingga terbentuk dua lapisan.
Kelebihan dari model client/server
• Mudah
• Menangani Database Server secara khusus
• Relatif lebih sederhana untuk di develop dan diimplementasikan.
• Lebih cocok diterapkan untuk bisnis kecil.
Server database berisi mesin database, termasuk tabel, prosedur tersimpan, dan trigger (yang juga berisi aturan bisnis). Dalam system client/server, sebagian besar logika bisnis biasanya diterapkan dalam database.
Server database manangani :
• Manajemen data
• Keamanan
• Query, trigger, prosedur tersimpan
• Penangan kesalahan
Arsitektur client/server merupakan sebuah langkah maju karena mengurangi beban pemrosesan dari komputer sentral ke computer client. Ini berarti semakin banyak user bertambah pada aplikasi client/server, kinerja server file tidak akan menurun dengan cepat. Dengan client/server user dair berbagai lokasi dapat mengakses data yang sama dengan sedikit beban pada sebuah mesin tunggal.
Namun masih terdapat kelemahan pada model ini. Selain menjalankan tugas-tugas tertentu, kinerja dan skalabilitas merupakan tujuan nyata dari sebagian besar aplikasi.
Kekurangan dari model client/server :
  • Kurangnya skalabilitas
  • Koneksi database dijaga
  • Tidak ada keterbaharuan kode
  • Tidak ada tingkat menengah untuk menangani keamanan dan transaksi skala kecil.
  • Susah di amankan.
  • Lebih mahal.

3. Three Tier
Arsitektur Three Tier merupakan inovasi dari arsitektur Client Server. Pada arsitektur Three Tier ini terdapat Application Server yang berdiri di antara Client dan Database Server. Contoh dari Application server adalah IIS, WebSphere, dan sebagainya.
Application Server umumnya berupa business process layer, dimana bisa didevelop menggunakan PHP, ASP.Net, maupun Java. Sehingga kita menempatkan beberapa business logic kita pada tier tersebut. Arsitektur Three Tier ini banyak sekali diimplementasikan dengan menggunakan Web Application. Karena dengan menggunakan Web Application, Client Side (Komputer Client) hanya akan melakukan instalasi Web Browser. Dan saat komputer client melakukan inputan data, maka data tersebut dikirimkan ke Application Server dan diolah berdasarkan business process-nya. Selanjutnya Application Server akan melakukan komunikasi dengan database server.
Biasanya, implementasi arsitektur Three Tier terkendala dengan network bandwidth. Karena aplikasinya berbasiskan web, maka Application Server selalu mengirimkan Web Application-nya ke computer Client. Jika kita memiliki banyak sekali client, maka bandwidth yang harus disiapkan akan cukup besar, Sedangkan network bandwidth biasanya memiliki limitasi. Oleh karena itu biasanya, untuk mengatasi masalah ini, Application Server ditempatkan pada sisi client dan hanya mengirimkan data ke dalam database server. Konsep model three-tier adalah model yang membagi fungsionalitas ke dalam lapisan-lapisan, aplikasiaplikasi mendapatkan skalabilitas, keterbaharuan, dan keamanan.
Kelebihan arsitektur Three Tier :
  • Segala sesuatu mengenai database terinstalasikan pada sisi server, begitu pula dengan pengkonfigurasiannya. Hal ini membuat harga yang harus dibayar lebih kecil.
  • Apabila terjadi kesalahan pada salah satu lapisan tidak akan menyebabkan lapisan lain ikut salah.
  • Perubahan pada salah satu lapisan tidak perlu menginstalasi ulang pada lapisan yang lainnya dalam hal ini sisi server ataupun sisi client.
  • Skala besar.
  • Keamanan dibelakang firewall.
  • Transfer informasi antara web server dan server database optimal.
  • Komunikasi antara system-sistem tidak harus didasarkan pada standart internet, tetapi dapat menggunakan protocol komunikasi yang lebvih cepat dan berada pada tingkat yang lebih rendah.
  • Penggunaan middleware mendukung efisiensi query database dalam SQL di pakai untuk menangani pengambilan informasi dari database.

Kekurangan arsitekture Three Tier :
• Lebih susah untuk merancang
• Lebih susah untuk mengatur
• Lebih mahal

4. Multi Tier
Arsitektur Multi Tier adalah suatu metode yang sangat mirip dengan Three Tier. Bedanya, pada Multi Tier akan diperjelas bagian UI (User Interface) dan Data Processing. Yang membedakan arsitektur ini adalah dengan adanya Business Logic Server. Database Server dan Bussines Logic Server merupakan bagian dari Data Processing, sedangkan Application Server dan Client/Terminal merupakan bagian dari UI. Business Logic Server biasanya masih menggunakan bahasa pemrograman terdahulu, seperti COBOL. Karena sampai saat ini, bahasa pemrograman tersebut masih sangat mumpuni sebagai business process.
Multi-tier architecture menyuguhkan bentuk three – tier yang diperluas dalam model fisik yang terdistribusi. Application server dapat mengakses Application server yang lain untuk mendapat data dari Data server dan mensuplai servis ke client Application.
Kelebihan arsitektur Multi tier :
Dengan menggunakan aplikasi multi-tier database, maka logika aplikasi dapat dipusatkan pada middle-tier, sehingga memudahkan untuk melakukan control terhadap client-client yang mengakses middle server dengan mengatur seting pada dcomcnfg.
Dengan menggunakan aplikasi multi-tier, maka database driver seperti BDE/ODBC untuk mengakses database hanya perlu diinstal sekali pada middle server, tidak perlu pada masing-masing client.
Pada aplikasi multi-tier, logika bisnis pada middle-tier dapat digunakan lagi untuk mengembangkan aplikasi client lain,sehingga mengurangi besarnya program untuk mengembangkan aplikasi lain. Selain itu meringankan beban pada tiap-tiap mesin karena program terdistribusi pada beberapa mesin.
Memerlukan adaptasi yang sangat luas ruang lingkupnya apabila terjadi perubahan sistem yang besar.
Kekurangan arsitektur Multi tier :
Program aplikasi tidak bisa mengquery langsung ke database server, tetapi harus memanggil prosedur-prosedur yang telah dibuat dan disimpan pada middle-tier.
Lebih mahal
Keunggulan client server
• Kecepatan akses lebih tinggi
• Sistem keamanan & administrasi lebih baik
• Sistem backup data lebih baik
Kelemahan Client/Server
  • Biaya lebih mahal
  • Dibutuhkan komputer dengan spesifikasi khusus untuk menjadi server
  • Ketergantungan terhadap server, jika server terganggu maka keseluruhan jaringan terganggu


Client server local & secara geografis

Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN) adalah sejumlah komputer yang saling dihubungkan bersama di dalam satu areal tertentu yang tidak begitu luas, seperti di dalam satu kantor atau gedung. Secara garis besar terdapat dua tipe jaringan atau LAN, yaitu jaringan Peer to Peer dan jaringan Client-Server. Pada jaringan peer to peer, setiap komputer yang terhubung ke jaringan dapat bertindak baik sebagai workstation maupun server. Sedangkan pada jaringan Client-Server, hanya satu komputer yang bertugas sebagai server dan komputer lain berperan sebagai workstation.

Client server lokal
Sedangkan LAN secara geografis maksudnya adalah local area network yang mencakup suatu gedung, bangunan dan lain-lain.

Manfaat LAN.
Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing).
Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua client (Printer Sharing).
File-file data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari semua client menurut otorisasi sekuritas dari semua karyawan, yang dapat dibuat berdasarkan struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan data terjamin.
File data yang keluar/masuk dari/ke server dapat di kontrol.
Proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat.
Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali.
Komunikasi antar karyawan dapat dilakukan dengan menggunakan E-Mail & Chat.
Bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem.

Referensi : http://dunovteck.wordpress.com/2011/06/07/client-server/